5 alasan utama mengapa kami menyukai Retro Gaming

# 5. Permainan lebih mudah pada hari itu

Video game tidak diragukan lagi menjadi lebih ambisius dan mengesankan dalam beberapa tahun terakhir. Jika Anda melihat The Likes of Us, tidak mungkin untuk melebih-lebihkan seberapa jauh video game telah muncul sejak orang bermain Pong empat puluh tahun yang lalu. Tetapi untuk semua inovasi dalam medium, dan untuk semua ide baru dan jadwal kontrol yang semakin rinci, ada sesuatu yang bisa dikatakan bahwa ada hal-hal yang jauh lebih mudah dalam permainan yang kami mainkan sebagai anak-anak.

Permainan saat ini mungkin sulit bagi orang tanpa memori otot yang berasal dari tahun-tahun permainan khusus. Berikan ibu atau ayahmu pengendali PS4 dan jika itu milikku, mereka akan menghabiskan separuh waktunya bermain, mencoba dengan sia-sia untuk mengingat di mana semua tombol berada. Gunakan joystick analog kiri untuk berjalan, tahan X untuk berlari atau ketuk X untuk berlari. L2 adalah target dan R2 menembak, tetapi R1 menembak ketika Anda mengendarai mobil R2 adalah pedal gas. R3 (saat itulah Anda mengklik pada batang analog kanan) mari kita lihat Anda, dan untuk membuka menu, Anda harus menahan touchpad. Dan itu hanya bagian dari jadwal kontrol untuk Grand Theft Auto 5, salah satu game terlaris sepanjang masa.

Bahkan untuk veteran berpengalaman, kompleksitas permainan yang meningkat dapat berubah. Super Mario World masih sama intuitifnya seperti di tahun 1990, karena desain dan sifat permainan yang pada dasarnya sederhana membuatnya abadi. Anda dapat memberi seorang anak yang belum pernah memainkan game Mario di controller dan dalam beberapa detik mereka telah berhasil cara bermain. Kesederhanaan ini adalah konsep yang menarik, yang hampir pasti merupakan bagian dari alasan bahwa permainan retro seperti Shovel Knight dan Axiom Verge sangat populer saat ini. Semakin mudah gim dimainkan, semakin inklusif dan langsung menyenangkan. Game retro memiliki sekop, dan itulah sebabnya saya masih memainkan Super Mario World enam bulan setelah rilis.

# 4. Game retro memiliki musik yang lebih baik

Karena nilai produksi untuk game telah meningkat selama bertahun-tahun, kami telah melihat perubahan sedang dalam banyak hal. Kami telah membuat lompatan ke 3D, kami sekarang memiliki aktor suara dan adegan memotong yang luas menceritakan kisah-kisah rumit yang menyaingi televisi atau di layar lebar. Game saat ini mengandung skor yang sepenuhnya diatur atau soundtrack dengan musik populer yang sama mengesankannya dengan apa yang ingin kita lihat di media lain, tetapi rasanya seperti kita telah kehilangan sesuatu di sepanjang jalan.

Saya masih bisa menyenandungkan musik ke Treasure Island Dizzy di Commodore 64. Saya memainkan game itu hampir tiga puluh tahun yang lalu dan saya belum pernah memainkannya sejak itu (tapi saya tidak pernah mengalahkannya, tetapi saya tidak dapat mengingatnya) masih tema musik yang diputar di latar belakang di latar belakang saya bermain permainan minggu lalu dan saya bahkan tidak bisa memberi tahu Anda apakah mereka punya musik sama sekali.

Karena kesederhanaan permainan awal dan tidak ada interpretasi suara Masih ada permainan hebat soundtrack, tetapi mereka tampak kecil dan jauh dibandingkan dengan permainan masa kecil saya: Mega Man, Castlevania, game Final Fantasy awal dan judul ikonik seperti Zelda, Mario dan Sonic the Hedgehog – semua ini berisi lagu-lagu yang sangat mengesankan yang tetap bersama kami , lama setelah kami terakhir memainkannya, ingat bagaimana musik untuk Commodore 64 c Pangeran Lassic berubah ketika Anda menyelamatkan sang putri di akhir permainan seolah-olah saya kemarin dan dimainkan. Kita tidak bisa mengatakan itu tentang Shadow atau Mordor, bukan?

# 3. Game yang langsung keluar dari kotak segera

Satu hal yang tidak dapat disangkal bahwa permainan di masa lalu lebih baik daripada game saat ini adalah bahwa game itu bekerja dengan baik. Anda akan berpikir itu harus menjadi aspek yang cukup mendasar dari setiap produk yang dibawa ke pasar, tetapi mengejutkan berapa banyak game yang pecah pada tahun 2016, yang berarti bahwa hari atau minggu server tweak diperlukan untuk membuat multiplayer berfungsi. , atau patch satu hari yang intensif untuk memperbaiki semua bug yang membuatnya pada disk. Hari ini, jika Anda tidak memiliki koneksi internet yang layak di rumah Anda, beberapa permainan benar-benar tidak dapat dimainkan dan banyak lainnya sangat terhambat.

Street Fighter V dirilis awal tahun ini, menjanjikan bahwa pemain tunggal Arcade Mode, komponen utama dari seri, akan tersedia untuk diunduh pada bulan Juli. Bagaimana jika Anda tidak memiliki koneksi internet? Nah, maka Anda memiliki setengah permainan. Itu tidak masalah ketika Street Fighter II dirilis di SNES pada tahun 1991. Saat itu, kami tidak memiliki internet yang bertindak sebagai jaring pengaman bagi pengembang. Game harus bekerja langsung di luar kotak.

Kembali hari ini dan bermain Global Gladiator semudah memasukkan kartrid ke dalam Genesis Anda dan menyalakan daya. Sekarang berfungsi seperti dulu; persis seperti yang seharusnya, dan tanpa kerumitan. Ini adalah salah satu dari banyak hal hebat tentang game retro; Jika Anda memiliki permainan dan perangkat keras, Anda cukup baik untuk pergi. Anda tidak perlu mengunduh driver atau pembaruan atau tambalan. Anda memulai permainan dan kemudian Anda bermain. Tepat seperti yang seharusnya.

# 2. Game memainkan lebih banyak tantangan

Saat ini, semua orang yang menyadari tren terbaru dalam game mungkin mengenal Dark Souls dan Bloodborne dan reputasi game-game ini untuk masalah hukuman. Gamer berbondong-bondong ke serial Souls, bersemangat untuk memainkan judul yang menantang mereka dan menolak untuk memegang tangan mereka. Tidak ada bagian belajar mandiri yang luas. Ada sedikit bantuan. Anda tidak bisa berhenti. Dan setiap musuh dapat membuat Anda daging cincang tanpa mempelajari pola serangan mereka dan bertindak sesuai. Sangat menyenangkan untuk sebuah game untuk memberi kami pertarungan yang sulit, tetapi kemudian saya cukup tua untuk mengingat saat ketika setiap pertandingan seperti itu. Dan lebih buruk.

Permainan modern cenderung menguraikan hal-hal untuk pemain, seringkali sampai pada tingkat yang hampir menyinggung. Menempatkan disk pada PS4 pada 2016 berarti menunggu instalasi, lalu satu tambalan pada hari itu dan ketika Anda akhirnya memiliki controller, Anda menghabiskan dua jam berikutnya melalui tahap awal permainan, seperti anak kecil pada hari pertama sekolahnya. Setiap orang kadang-kadang suka sedikit bantuan, tetapi ada sesuatu yang bisa dikatakan hanya untuk dilemparkan ke kedalaman dan mendengar tenggelam atau berenang.

# 1. Nostalgia

Nostalgia mungkin tampak seperti jalan keluar; setelah semua, melihat kembali di masa lalu dengan kacamata berwarna merah muda sering menjadi apa penggemar semua retro dikritik. Sangat mudah untuk mengabaikan nostalgia sebagai cara untuk membenarkan keyakinan bahwa segalanya jauh lebih baik di zaman Anda, tetapi kenyataannya adalah bahwa nostalgia adalah agen yang sangat kuat dan tidak boleh diabaikan.

Hari ini kami menonton film yang tidak masuk akal dan kami menyesali penggunaan CGI yang jelas, tetapi kami dengan senang hati akan pergi melalui Raiders of the Lost Ark dan tidak repot-repot mengatakan bahwa pencairan pada akhirnya tampak seperti itu dibuat dari plastisin. Kami mendengarkan musik pop mengerikan dari masa muda kami dengan senyum reflektif di wajah kami sementara kami menangkap hidung kami dengan video terbaru dari Justin Bieber. Dan kita berbicara tentang Final Fantasy VII seolah-olah itu adalah kedatangan Kristus yang kedua, sama sekali mengabaikan semua kekurangan dalam permainan yang kita miliki untuk mengeringkan permainan modern. Nostalgia cukup kuat untuk membuat kita percaya bahwa Sonic the Hedgehog tidak pernah benar-benar baik. Itu serius.

Alasan mengapa banyak dari kita suka bermain game lama adalah hanya karena perasaan bahwa kita memainkannya. Dalam waktu saya sebagai seorang gamer saya telah memainkan ratusan bahkan ribuan permainan. Dan saya cukup pintar untuk mengetahui bahwa video game telah meningkat dalam hampir semua hal pada saat itu. Tapi itu tidak mengubah fakta bahwa ketika saya memuat Street Fighter II, saya ingat hari-hari bermain selama liburan sekolah dengan semua teman saya. Saya ingat hari ketika saya menyelesaikan Toejam dan Earl bersama saudara saya setiap kali saya mendengar beberapa bar pertama dari musik tema yang sangat funky. Dan saya ingat kegembiraan yang memusingkan yang kami terima ketika kami pertama kali menangani korban fatal di Mortal Kombat II.

Memainkan game-game lama, seperti menonton film-film lama atau mendengarkan album-album lama, membawa kita ke masa lalu yang ingin kita ingat. Entah itu kenangan teman-teman lama, orang-orang terkasih, orang-orang yang kita lihat setiap hari atau mungkin hilang, setiap permainan lama yang kita muat adalah jendela di masa lalu dan itu istimewa. Call of Duty terbaru tidak pernah menentangnya.



Source by Darren J Cox